11月15日消息,今日共有五款游戏测试,分别是腾讯游戏的《烈焰行动》、久游网的《流星蝴蝶剑OL》、暴雨娱乐的《预言2》以及上海风之云的《君·天下Online》和网易游戏的《斩魂》。
五款游戏中,《烈焰行动》为FPS,《斩魂》为横版格斗,其余皆为MMORPG类游戏,而三款MMORPG风格又分布涵盖武侠、魔幻、玄幻等方面。此外,游戏画面也不尽相同——《烈焰行动》、《流星蝴蝶剑OL》、《君·天下Online》、《斩魂》为3D画面,《预言2》为2.5D画面。
值得注意的是,在今日测试的MMORPG中,《君·天下Online》推出了玩家可以变身为他人“骑宠”的玩法,在该种玩法下玩家可以自己变成宠物邀请别人骑乘,也可以骑乘在玩家身上战斗。
作为MMORPG经常使用的宣传点之一,“骑宠”的各种变化和微创新玩法成为厂商之间竞争的标的——无论是WOW中令人瞩目的幽灵虎,还是国产游戏中几乎涵盖所有常见的动物骑宠,从最早期的只有马匹到现在的各色神兽,甚至“一骑多人”,到本次测试中新出现的“玩家骑宠”,骑宠变化的脚步从未停止。
事实上,骑宠玩法的不断创新变化也折射出当前MMORPG市场中竞争的状况。尽管多年来网游市场一直受到“同质化”的困扰,但是绝大部分厂商并没有大刀阔斧的进行创新。究其原因,除去技术受到的限制之外,“担心市场接受程度”占了很大比例。因此,厂商间的竞争往往会集中于已经成熟的核心玩法、系统中,如装备、锻造、宠物等等。
从用户关注度角度来看,百度指数显示《烈焰行动》一周来关注度上升64%,《流星蝴蝶剑OL》上升82%,《预言2》上升52%,《君·天下Online》关注度上升100%,《斩魂》上升19%。 |