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今日三款网游测试 细分市场考验产品创新与体验感
发布时间:2011-10-12

     10月12日消息,今日国内共三款游戏进行测试,分别是梦工厂的2D卡通游戏《圣斗士2》、神雕网络3D玄幻网游《独孤九剑》以及游虎网络的3D FPS网游《终极火力》。

  随着玩家喜好的多样化,同质现象严重的网游市场开始向细分市场分化。以前几乎清一色的武侠风开始有所转机,在武侠世界这个大环境下同步挖掘着更细化的玩家群体。今日测试的三款游戏中,《独孤九剑》继续走武侠路,而《圣斗士2》和《终极火力》则走向动漫、射击这两个更细分的游戏市场。

  FPS网游在今年出现扎堆井喷,动漫改编类的网游在中国游戏市场还并不多见,但出现这样的尝试,无论玩家喜欢与否,对于市场的拓展来讲都是具有创新意味的。不仅仅是射击与动漫,包括手机网游、社交游戏、棋牌游戏等都是厂商争相进入的精细化市场。

  然而细分市场却有一定风险。类似《独孤九剑》这样在武侠的大背景下制作的游戏,玩家有更高的接受度。但如《圣斗士2》这样的新内容虽然新鲜感十足,但未必所有玩家都能放开去尝试。细分市场在抓住玩家兴趣点的同时,做好创新与用户体验的结合或将挖掘更大市场。 

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